《四海兄弟:故乡》发行商2K宣布游戏超出内部销售预期
556 2026-11-01 12:09

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙不过在该热修复上线前,跳跃勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的后立设定。”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,经复活后再次进行跳跃操作时触发。游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,但此次BUG显然不属于此类。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,
但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。开发商已确认定位问题并正在着手修复。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。正在修复。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。在特定场景下,